Honjou Kaede dibujuk oleh sahabatnya Shiromine Risa untuk memulai VRMMO baru "Dunia Online Baru" begitu lama sehingga suatu hari dia benar-benar melakukannya. Tapi sekarang dia menghadapi masalah: dia bukan seorang gamer dan sama sekali tidak tahu tentang video game. Dia hanya tahu bahwa dia tidak suka rasa sakit. Dan karena dia tidak menyukai rasa sakit, dia memutuskan untuk menempatkan semua poin statnya ke dalam pertahanan. Masuk akal, bukan? Lagi pula, dia tidak ingin terluka! Tapi apakah video game benar-benar sesederhana itu? Dan apa yang terjadi ketika logika mereka yang tidak konvensional bertemu dengan mekanisme permainan yang kurang lebih konvensional? Bagaimana reaksi permainan dan pemain lain terhadap karakter yang tidak dapat menerima kerusakan?